業界動向

バーチャルシティコンソーシアム

KDDIら、商業ベースの都市連動型メタバースを想定したバーチャルシティガイドラインを公開

2022年4月22日、KDDI株式会社、東急株式会社、みずほリサーチ&テクノロジーズ株式会社、 一般社団法人渋谷未来デザインで組織している「バーチャルシティコンソーシアム」より、メタバース/都市連動型メタバース […]
MREAL X1

キヤノンから広視野角・高解像度化MRデバイス「MREAL X1」が6月上旬に発売

キヤノン株式会社は、新型MRヘッドセット「MREAL X1」を2022年6月上旬に発売します。同社が展開するMRシステム「MREAL」シリーズの広視野角モデルとなり、価格はオープン価格となっています。 「MREAL」シリ […]
Jason Rubin

Metaのコンテンツ担当が語るVR市場の現在とメタバースへの道、そして日本へのメッセージ

Metaは、日本時間4月21日午前2時より「Meta Quest Gaming Showcase」を実施。「ゴーストバスターズVR」、「Among Us VR」を始めとする注目の新作VRゲームの情報を一気に公開した。一体 […]
Alche

マルチプラットフォーム対応な国産メタバース基盤「stellla」が提供開始

Alche株式会社は、メタバース構築基盤「stellla(ステラ)」の提供を開始しました。Unreal Engineを採用した、多人数同時参加可能なマルチプラットフォーム対応のアプリケーションを制作する基盤となります。 […]
業界動向

Epic Gamesがソニーらから合計20億ドル調達、バンダイナムコは新投資ファンド設立 ー 週間振り返りVR/AR/MRニュース

「週間振り返りVR/AR/MRニュース」では、Mogura VR News / MoguLiveで掲載したニュースの中から見逃せない注目記事をピックアップ。読者の皆さんに、VR/AR/MRの最新情報をギュッと縮めてお届け […]
Morph Interactive

韓国SKテレコムが3Dモーショングラフィックス企業の株式取得、自社メタバース「ifland」拡大へ一歩

韓国の大手通信事業者であるSKテレコムは、3Dモーショングラフィックス企業Morph Interactiveの株式取得およびパートナーシップ強化を発表しました。金額などの取引条件は非公開となっています。 Morph In […]
KDDI

stuとKDDIが「リアルタイムクラウドレンダリング」採用コンテンツを発表。端末性能に関わらず高精細なバーチャル空間を体験可能に

株式会社stuとKDDI株式会社は、リアルタイムクラウドレンダリングを採用したコンテンツ「願いツナグサクラ VIRTUAL ver.β Presented by au VISION STUDIO」を発表しました。 低スペ […]
Oculus

VRの火付け役Oculusが登場して10年 創業者パルマー・ラッキーが意味深な投稿

2022年4月15日、Metaに買収されたOculusの創業者パルマー・ラッキー氏が自身のブログでOculusが登場して10年目となったことを振り返る記事を投稿しました。その中には興味深い記述が見られます。 ラッキー氏は […]
Matterport

デジタルツイン大手のMatterportが日本法人を設立、さらなる事業拡大狙う

2022年4月14日、建築物のデジタルツイン化をサポートするMatterportは、日本法人である「マーターポート株式会社」を設立すると発表。同日、オンラインで記者会見を開催した。 (日本法人「マーターポート株式会社」の […]
Project PLATEAU

国土交通省の3D都市モデル整備プロジェクト「Project PLATEAU」2022年度プロジェクトが発表

国土交通省は、3D都市モデル整備プロジェクト「Project PLATEAU(プラトー)」の2022年度のプロジェクトを発表しました。 「Project PLATEAU」は、2020年12月に国土交通省が発表した、単なる […]